Inspireras till lekar på sommarens utomhusmiddagar

Kubb i all ära, men det finns även andra lekar och spel som vi kan ägna oss åt i väntan på middagen eller efterrätten. Vi har samlat 10 roliga grupplekar för underhållning på släktmiddagen, kräftskivan eller annan fest. Plocka de av lekarna som passar er ålder, sinnelag och humör. Du har väl barnasinnet kvar?

Grupplekar men med avstånd

De här är lekar som passar både ute i det fria, på terrassen eller inomhus om vädret vänt. Alla går att leka med lite extra avstånd mellan varandra, förutom nummer 5 och nummer 10, så där får ni avgöra om närkontakt går an mellan er.

1. Kär-leken – pinsamt roligt

Alla sitter på varsin stol, eller på gräsmattan, i en ring, förutom en person. Denna ska försöka få en stol genom att med vackra ord förklara sin kärlek till någon i ringen. Om personen som sitter då börjar skratta måste hen ge upp sin stol, om inte får den kärlekskranke gå vidare till nästa. 100 procent risk för skratt!

2. Galenpanna – vem är jag?

Du behöver papper, penna och tejp. Skriv en kändis eller någon alla vet om på en lapp. Tejpa den i pannan på personen till höger om dig utan att denne ser vad det står.

Nu ska alla med ja och nej-frågor lista ut vem man är. Man går laget runt och alla får ställa en fråga åt gången. Försten vinner. Du får bara gissa på personer tre gånger, sedan åker du ut.

3. Visseltävling med kex i munnen

Ge varje deltagare 3-4 kex. På din signal stoppar man kexen i munnen och tuggar sönder dem. Det är den enkla biten. Nu kommer den svåra.

Den som först lyckas vissla en melodi vinner. Det låter enkelt, man är jättesvårt då man har munnen full av kexsmulor! Bestäm i förväg vilken låt alla ska vissla. Vinnare blir den som först lyckas vissla melodin ordentligt.

Obs! Tänk på allergirisker i alla lekar med mat!

4. Hitta på en rolig alibi

Börja med att alla skriver lappar med så konstiga frågeställningar som möjligt till exempel: “Varför vill du inte sponsra min pudelutställning?”. En person drar en lapp och läser upp frågan, varpå alla ska använda sina initialer för att svara med en bortförklaring, till exempel Silvia Bernadotte kan säga “Sverige Beklagar”. En får max 5 sekunder innan en är ute eller får ett straff.

5. Bingodansen för de danslystna

Alla män får en bingobricka. Alla kvinnor får sig tilldelat ett nummer som de ska hålla tyst om. Passar det bättre kan det vara grupp 1 och grupp 2 istället.

Efter varje dans avslöjar kvinnan sitt nummer för mannen hon dansat med. Finns det numret på hans bricka kan han kryssa det. Sedan fortsätter dansen tills någon av männen har en rad eller brickan full.

6. Farfars byxor!

Alla sätter sig i en ring, en person sitter i mitten och ser någon i ringen djupt i ögonen och frågar allvarligt;

– Vad hade du på huvudet när du gick till skolan imorse?

Svaret på alla frågor som ställs i den här leken är “farfars byxor” och man får inte skratta när man säger det! Skulle du ändå inte kunna låta bli, är du ute ur leken för den här omgången. 

Den som kan hålla sig för skratt längst och blir sist kvar får fråga de andra i nästa omgång om till exempel vad de åt till middag igår, vad deras hus liknar, vad mamma ska få i födelsedagspresent, vad de har för gardiner. Det är tillåtet att göra konstiga grimaser och liknande hyss för att få den som ska svara svara att börja skratta!

Vill man skruva till det ännu mer kan man använda sig av farfars långkalsonger istället, eller mormors!

7. Dansstopp – en gammal goding

Till denna lek behövs det glad och/eller rask musik. När musik spelas ska deltagarna röra sig fritt runt i rummet.

När musiken slutar spela måste alla stå blixtstilla, inte röra en fena förrän musiken sätter igång igen. Då börjar man åter röra sig fritt. Den som rört sig när man inte skulle det åker ut.

Man kan variera leken genom att ge andra instruktioner istället för att bara stå stilla, exempelvis ställa sig i ett hörn, röra vid något vitt, röra vid något runt, och så vidare.

8. Slå en sexa och ät

Du behöver:

2 tärningar

1 jacka, halsduk, mössa, tjocka handskar

1 chokladkaka inslagen i papper med snöre

Kniv och gaffel

Lägg kläderna, chokladpaketet och besticken på golvet och sätt er i en ring runt om. Turas om att slå tärningen. Den som slår en sexa ska:

1. Dra på sig mössan, halsduken, handskarna och jackan.

2. Ta sig in i paketet och äta så mycket choklad som möjligt med hjälp av kniven och gaffeln tills nästa slår en sexa.

Då gäller det att snabbt få av sig ytterkläderna och packa in chokladkakan igen. Tärningen fortsätter under tiden gå runt i ringen till någon annan slår en sexa. Den personen följer då punkterna 1 och 2 ovan.

Obs! Tänk på allergirisken vid alla lekar med mat!

9. Skriv otroliga historier

Alla sitter i en ring och får ett ark papper och en penna. Alla skriver en manlig person som alla känner till högst upp på pappret. Sedan viker man ner en flik så att namnet inte syns och skickar pappret ett steg medurs. Man får inte titta på det som personen före har skrivit!

Nu skriver alla en känd kvinnlig person under det manliga namnet, viker ner det och skickar ett steg medurs. Man fortsätter och skriver t ex vad personerna gjorde (till exempel badade), var det gjorde det (till exempel i tvättstugan), när detta hände (till exempel igår), något han sa då ( till exempel “Ska vi hoppa jämfota”), något hon svarade (till exempel “Aldrig i livet!”), och till sist skriver man hur det hela slutade (till exempel de fick 14 barn eller skaffade sig en marsvin).

När berättelserna är klara får var och en läsa upp den berättelse den har på ”sitt” papper. Det brukar bli knasiga historier och mycket skratt.

10. Evolutionsleken

En lek där striderna avgörs med hjälp av ”sten, sax, påse”.

Alla deltagare börjar som ynkliga kycklingar, hoppar omkring på huk och piper. När man stöter ihop med en annan kyckling gör man “sten, sax, påse” för att avgöra vem som går upp till nästa nivå. Vinnaren i duellen ”utvecklas” till en höna och flaxar omkring med armarna och låter som en höna.

När två hönor stöter ihop blir det en ny duell där vinnaren ”utvecklas” till en tupp. Tuppen hoppar vilt omkring och galer ”Kuckelikuuu!”. När två tuppar möts upprepas duellmomentet och vinnaren där uppnår det slutgiltiga stadiet. Denne står still, stolt som en romersk hjältestaty och inväntar de övriga.

Ett tips är att lägga till ett ägg-stadium från början så får man ett utvecklingssteg till.

Mycket nöje!

Läsvärda artiklar

      Nordic Home Talk
      Logo
      Compare items
      • Total (0)
      Compare
      0
      Få det senaste nyheterna varje vecka

      Prenumerera på vårt nyhetsbrev